// 剑指 Offer II 041. 滑动窗口的平均值
// 给定一个整数数据流和一个窗口大小，根据该滑动窗口的大小，计算滑动窗口里所有数字的平均值。

// 实现 MovingAverage 类：

// MovingAverage(int size) 用窗口大小 size 初始化对象。
// double next(int val) 成员函数 next 每次调用的时候都会往滑动窗口增加一个整数，请计算并返回数据流中最后 size 个值的移动平均值，即滑动窗口里所有数字的平均值。

// 示例：

// 输入：
// inputs = ["MovingAverage", "next", "next", "next", "next"]
// inputs = [[3], [1], [10], [3], [5]]
// 输出：
// [null, 1.0, 5.5, 4.66667, 6.0]

// 解释：
// MovingAverage movingAverage = new MovingAverage(3);
// movingAverage.next(1); // 返回 1.0 = 1 / 1
// movingAverage.next(10); // 返回 5.5 = (1 + 10) / 2
// movingAverage.next(3); // 返回 4.66667 = (1 + 10 + 3) / 3
// movingAverage.next(5); // 返回 6.0 = (10 + 3 + 5) / 3

// 提示：

// 1 <= size <= 1000
// -105 <= val <= 105
// 最多调用 next 方法 104 次

type MovingAverage struct {
	size, sum int
	q         []int
}

/** Initialize your data structure here. */
func Constructor(size int) MovingAverage {
	return MovingAverage{size: size}
}

func (m *MovingAverage) Next(val int) float64 {
	if len(m.q) == m.size {
		m.sum -= m.q[0]
		m.q = m.q[1:]
	}
	m.sum += val
	m.q = append(m.q, val)
	return float64(m.sum) / float64(len(m.q))
}

/**
 * Your MovingAverage object will be instantiated and called as such:
 * obj := Constructor(size);
 * param_1 := obj.Next(val);
 */